html 影響遊戲的認知偏誤類型 | CoinPoker 繁體中文官網 | 加密貨幣撲克、真錢德州與高額回饋
芙蕾雅 2023 年 1 月 13 日

最後更新日期:2026 年 3 月 27 日

影響遊戲的認知偏誤類型

所有活著的、會呼吸的人類都會受到某種認知偏見的影響,而且很難擺脫它,尤其是當你不知道自己面對的是什麼時。 撲克玩家也不例外。 即使是最好的玩家也一定會在撲克中遇到認知偏差,這可能會更大地影響他們的遊戲 ... 影響遊戲的認知偏誤類型

新聞動態

所有活著的、會呼吸的人類都會受到某種認知偏見的影響,而且很難擺脫它,尤其是當你不知道自己面對的是什麼時。 撲克玩家也不例外。

即使是最優秀的玩家也一定會在撲克中遇到認知偏差,這對他們的遊戲的影響比他們想像的要大。 為了幫助您避免這些陷阱,我們創建了一份需要避免的撲克認知偏差的終極清單。 那麼就讓我們開始吧。

什麼是認知偏誤?

簡而言之,認知偏差是思考中的係統錯誤。 當人們解釋和處理周圍世界的資訊時,就會發生這種情況,並影響他們所做的決定和判斷。

認知偏差通常是一個人的大腦試圖簡化訊息處理並幫助他們以相對速度做出決定的結果。 有些偏見與記憶有關,而有些則與注意力問題有關。

微妙的認知偏見可能會悄悄潛入,並且很容易影響我們看待和思考世界的方式。

撲克中需要避免的認知偏差類型

無論怎樣,玩家都會成為自己偏見的受害者,不幸的是,這可能會讓他們在遊戲中付出代價,進而損失很多錢。 因此,以下是撲克中需要注意和避免的最常見的認知偏差。

#1 賭徒的謬論

賭徒謬誤或蒙地卡羅謬誤假設,由於過去發生的事情經常發生或超出預期,因此未來不會發生那麼多。

因此,如果在 10 手牌中,你在最後幾局中只拿到了一對,你就假設在遊戲的剩餘時間內不會再發生這種情況。 但現實是,未來事件發生的機率不會受到已經發生的事情的影響。

#2 確認偏誤

確認偏誤代表我們傾向於只尋找、注意到或記住那些證實我們先前存在的信念的資訊。

例如,在世界上,如果人們不同意政客的觀點,他們就更有可能記住自己的錯誤和缺點。 但如果他們相信這個人很聰明,他們可能就不會注意到或記錄自己的錯誤。

用撲克術語來說,玩家可能會在遊戲初期就對對手做出快速判斷,並維持該觀點,無論證據證明相反。 

假設有人在牌桌上舉起了前五隻手,你可能會認為他們很有攻擊性或魯莽。 

一旦你形成了這種觀點,你可能不會注意到他們在遊戲的剩餘時間內棄牌或處於被動的頻率。 最糟糕的是,如果你在不同的遊戲和不同的日期遇到同一個玩家,你仍然會帶著確認偏誤。

#3 峯終規則

我們在撲克玩家中經常看到的一種認知偏差是峯終規則,這是人類傾向於只關注特定體驗的高點或低點。 這意味著你沒有從整體上看待體驗,而只記住最好或最糟糕的要點。

假設您在現金遊戲過程中一直持續虧損。 然後,你很幸運,用 AJ 超越了對手的 QQ,贏得了底池。

這並不是表現穩定的表現,而是巔峯的表現。 在檢查會話時,不要僅憑一手做出判斷。 評估整個訓練過程,所有的勝利和失敗,看看你能從這次經驗中得到什麼。

#4 選擇性感知

當期望傾向影響感知時,稱為選擇性感知認知偏差。 簡單來說,就是玩家因為先前的結果而開始改變策略。

例如,如果您以一對 9 贏得了一場大勝利,那麼您將來可能會因為這種情況而過度玩它們。

選擇性感知比我們之前提到的撲克中的一些認知偏差更加微妙。 然而,這仍然是一個很壞的習慣 誰想稱自己為最好的,需要打破。

#5 保守主義偏見

撲克是一種不斷發展的遊戲,無論發生什麼,都會陷入同樣危險的陷阱。 當玩家更喜歡舊的方法和證據而不是現代的方法和證據時,即使它們可以幫助他們的遊戲,保守主義偏見也會發生​​。

玩家傾向於堅持他們經過驗證的方法,只是因為他們過去曾為他們工作過。 但他們沒有意識到,他們可能會錯過更新、更好的比賽,而這可以幫助他們提高比賽水平。

#6 支持創新偏見

另一方面,我們有支持創新的偏見,這代表這樣的信念:創新應該被整個社會所採用,而不必改變它。

在撲克中,我們經常在 3bet 底池中看到這種情況,這可能是值得的,但也可能導致對新概念過度樂觀,而沒有充分了解其缺點或弱點。 

#7 可用性啟發式

當人們精挑細選資訊並高估其在辯論中的重要性時,他們就會經歷可用性啟發。 它涉及過度強調做出決定時想到的第一個例子。

啟發式的運作原理是,如果你能回想起某件事,那麼它一定很重要。 或者至少,更重要的是替代解決方案不那麼容易被記住。

撲克中可用性啟發式的一個很好的例子是,玩家在河牌圈進行詐唬,因為他們知道這是沒有希望的。 儘管情況可能毫無希望,但這並不意味著他們應該嘗試詐唬。

#8 結果偏差

我們在撲克世界中看到的一個相當常見的認知偏差是結果偏差。 它涉及透過最終結果來判斷決策的傾向,而不是根據決策當時的品質來判斷。

在某些方面,結果偏差類似於控制幻覺,撲克玩家幾乎在每場比賽中都會遇到這種情況。 你經常可以看到它以英雄跟注或令人難以置信的侵略性詐唬的形式出現。

#9 生存偏差

倖存者偏差是一個相當常見的邏輯錯誤,它扭曲了一個人對世界的理解。 當人們認為成功說明瞭一切,並且不考慮過去的失敗時,就會發生這種情況。

生存偏見是選擇偏見的一種形式,它阻止玩家從他人的失敗中學習。 除了撲克之外,您還可以在商業世界中看到生存偏見。 早期失敗的公司會被遺忘,而罕見的成功故事幾十年來都會受到人們的欽佩。

#10 鄧寧-克魯格效應

您可能已經比您知道的更多地看到了鄧寧-克魯格效應,只是不知道它的名字。 這種認知偏差涉及一個人對自己技能水準的高估。

不熟練的玩家可能會產生優越感,因為他們沒有必要的技能來認識自己的無能。 另一方面,技術高超的玩家可能會缺乏信心和焦慮。 發生這種情況是因為他們的技能水平使他們能夠更加意識到每一個小錯誤。

當玩家第一次接觸撲克時,往往只贏了幾手牌就感覺自己所向披靡。 但當他們回顧過去的表現時,他們往往會意識到,他們獲勝並不是因為技術,而是因為運氣。

#11 鴕鳥效應

這種認知偏差也稱為鴕鳥問題,描述了人們迴避負面訊息的頻率。 這包括可以幫助他們監控自己目標進度的回饋。

人們不去處理眼前的狀況或手邊的事情,而是像鴕鳥一樣把手埋在沙裡。 當然,迴避通常會讓情況變得更糟,並帶來玩家在正面面對事情時可能不必付出的成本。

鴕鳥效應對於撲克玩家來說可能是一個可怕的問題,因為他們經常需要獲得最小的資訊。 這些資訊正是決定他們遊戲成敗的關鍵。

#12 可用性級聯

可用性級聯的一個現實例子是,人們說"你重複某件事的時間越長,它成為事實的機會就越大。"

這是人們在追隨大眾或遵循暴民心態規則時所經歷的效果。 它通常是從遊戲頂層向下滲透的策略背後的驅動力。 一旦更多的人開始複製它,它就會被更廣泛地接受。

要成為真正的最佳撲克玩家,需要避免可用性級聯並評估每個新策略。 在微型玩家中,你經常會看到糟糕的策略被偽裝成常識。

#13 控制幻覺

儘管撲克有很大的運氣成分,但許多玩家相信,當他們坐在牌桌上時,一切都在掌控之中。 控制錯覺是許多撲克玩家在遊戲過程中失去冷靜的原因。 他們無法接受,或許,今天不是他們的日子,也與技巧無關。

接受壞運氣是撲克的一部分,並且 大多數其他賭場遊戲,事實上。 如果玩家想要成功,他們需要能夠從遊戲中繼續前進,並將其拋諸過去。 因此,一旦你接受了有時候,遊戲完全不在你的掌控之中,而且運氣是個善變的情婦,你就會感覺好一點。

#14 自私偏見

我們透過挑選資訊來保護自己的另一種認知偏見是自私偏見。 例如,如果我們輸掉了一場比賽,那隻是運氣不好。 但如果我們贏了一場比賽,這完全歸功於我們令人難以置信的技術,與運氣無關。

自私偏見導致將失敗歸咎於環境,但接受所有成功的功勞。 雖然有時避免人們對自己過於嚴厲是有幫助的,但它也是有害的。 如果我們不能退後一步,客觀地看待局勢,我們就永遠無法真正看到事實的本來面目。

#15 知識的詛咒

在撲克的眾多認知偏差中,我們經常看到知識的詛咒,它導致玩家相信別人知道他們所知道的事情。 這是撲克中的一個大問題,因為玩家希望他們的對手出於同樣的原因做出同樣的決定。

那些想要更好地解讀對手的人必須擺脫他們的頭腦。 並非每個玩家都是一樣的,這意味著他們不依賴相同的策略。 有些更先進,有些則不太先進,這就是為什麼保持客觀和冷靜至關重要。

#16 悲觀主義與樂觀主義偏見

悲觀主義和樂觀主義偏見也很常見,儘管它們彼此相反。 悲觀偏見是高估負面結果可能性的傾向,而樂觀主義則使你高估正面結果的可能性。

它們是同一枚硬幣的兩面,讓人們認為下一個結果將遵循最近的模式。 但事實是,正如我們之前提到的,過去的結果與目前的比賽無關。 你永遠不知道你的運氣什麼時候會開始或消失,最好避免走極端。

#17 對樣本數不敏感

很多 遊戲新手 低估了他們需要玩多少時間和多少手牌纔能達到頂峯。 每個月玩幾百手牌並不能真正為你提供足夠大的樣本量來準確判斷遊戲水平。

事實上,那些尋找支持者的人需要 20,000 到 50,000 手的歷史記錄纔能進行估算。 如果您有 100,000 手的歷史記錄,您的估計會更加準確。

當然,休閒玩家不需要那麼高的數字來判斷他們的遊戲,但他們永遠不應該低估可靠樣本量的重要性。

#18 消極偏見

負面偏見是一種影響世界各地許多人的認知偏見,它會導致不良事件比正向事件對人的心理狀態產生更大的影響。 即使正面事件和負面事件的程度相同,也會發生這種情況,例如贏得或失去相同數量的錢。

在撲克中,負面偏見會影響玩家的風險厭惡程度,儘管失敗只是遊戲的一部分。 然而,當玩家讓強烈的情緒驅動他們的遊戲時,他們更有可能做出非理性的決定。

#19 新近度偏差

新近度或可用性偏差是一種認知錯誤,因為人們錯誤地認為最近發生的事件很快就會再次發生。 這是一種非理性趨勢,它掩蓋了事件發生的真實機率。 反過來,人們會做出魯莽的決定,結果往往是糟糕的。

你不僅可以在撲克中看到新近度偏差,在金融界也可以看到這種偏差。 一個賭博的例子是,人們相信,僅僅因為有人向自己投了 9 次硬幣,他們就會投十分之一。 在金融領域,人們開始恐慌性拋售和泡沫購買。

#20 沉沒成本謬誤

最後,我們還有沉沒成本謬誤,我們在撲克世界中常看到這種謬誤。 它描述了人們在投入時間、金錢或精力的情況下堅持做某事的傾向,無論堅持到底的成本實際上是否超過收益。

發生這種情況是因為我們的大腦選擇了簡單的出路,就像對待其他類型的認知偏見一樣。 我們的思維更願意保持先前決策的慣性並保持一致。 儘管我們的首要任務是邏輯性,但我們的大腦只是想保存能量。

克服撲克中的認知偏差

認知偏誤可以在任何時候影響任何人,無論情況如何。 然而,讓這些偏見為你做決定並引導你走上錯誤的道路可能會讓你付出很大的代價。

雖然沒有一刀切的解決方案可以克服你的偏見,但第一步就是要意識到。 認識到此刻正在發生的事情,並處於當下。 考慮目前影響您決策的因素,並反思過去,看看它們可能是從哪裡以及如何開始的。

說到撲克,你最好的選擇永遠是繼續練習。 不斷練習,直到您感覺自己對自己的決定及其背後的原因更加確定。

還有什麼地方比 CoinPoker 更適合練習新技能呢? 憑藉高流量、大規模促銷活動以及更大的錦標賽,CoinPoker 總有新的東西可供學習、玩和獲勝。

立即加入社羣並開始玩吧!

作者
芙蕾雅
Retrieved 21219 objects (12 MB) from Redis using PhpRedis (v6.0.2).