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フレイヤ 2023 年 1 月 13 日

最終更新日: 2026 年 3 月 27 日

ゲームに影響を与える認知バイアスの種類

生きている人間は皆、ある種の認知バイアスの餌食となり、特に自分が何に立ち向かっているのかわからない場合には、それから逃れるのは困難です。 そしてポーカープレイヤーも例外ではありません。 最高のプレイヤーでもポーカーでは認知バイアスにつまずくことがあり、それがゲームにさらに影響を与える可能性があります。 ... ゲームに影響を与える認知バイアスの種類

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生きている人間は皆、ある種の認知バイアスの餌食となり、特に自分が何に立ち向かっているのかわからない場合には、それから逃れるのは困難です。 そしてポーカープレイヤーも例外ではありません。

最高のプレーヤーであっても、ポーカーでは認知バイアスにつまずくのは必至であり、それが想像以上にゲームに影響を与える可能性があります。 こうした落とし穴を回避できるように、ポーカーにおける避けるべき認知バイアスの究極のリストを作成しました。 それでは早速始めてみましょう。

認知バイアスとは何ですか?

簡単に言えば、認知バイアスは思考におけるシステムエラーです。 これは、人々が周囲の世界の情報を解釈および処理するときに発生し、人々の意思決定や判断に影響を与えます。

認知バイアスは、多くの場合、人の脳が情報処理を簡素化し、相対的に迅速な意思決定を支援しようとする結果として生じます。 記憶に関係するバイアスもあれば、注意力の問題に関係するバイアスもあります。

微妙な認知バイアスが忍び込み、私たちの世界の見方や考え方に簡単に影響を与える可能性があります。

ポーカーにおける回避すべき認知バイアスの種類

いずれにせよ、プレイヤーは自らの偏見の犠牲になり、残念ながらゲームに損失を与え、ひいては多額の金銭を犠牲にする可能性があります。 そこで、ポーカーにおいて注意し、避けるべき最も一般的な認知バイアスを以下に示します。

#1 ギャンブラーの誤謬

ギャンブラーの誤謬、またはモンテカルロの誤謬は、過去に何かが頻繁に、または予想を超えて起こったため、将来的にはそれほど起こらないと仮定します。

したがって、10 ハンドのうち、最後の数ペアでペアしか持っていなかった場合、ゲームの残りでは同じようなことは起こらないと想定することになります。 しかし実際には、将来の出来事の確率は、すでに起こったことには影響されません。

#2 確証バイアス

確証バイアスは、私たちの既存の信念を裏付ける情報だけを見つけたり、気づいたり、覚えたりする傾向を表します。

たとえば世界では、人々が政治家に同意しない場合、自分の間違いや欠点を思い出す可能性が高くなります。 しかし、その人が優秀であると信じている場合、おそらく自分の間違いにあまり気付かず、追跡もしないでしょう。

ポーカーの用語では、プレイヤーはゲームの早い段階で対戦相手を即座に判断し、反対の証拠が証明されていても、その意見を維持することがあります。 

誰かがテーブルで最初の 5 つの手を上げたとします。あなたは、その人が攻撃的で無謀だと思うかもしれません。 

そして、一度その意見を形成すると、残りのゲーム中に彼らがどれほど頻繁にフォールドしたり消極的になったりしているかに気付かないかもしれません。 そして最悪なことに、同じ選手を別の試合、別の日に遭遇した場合でも、その確証バイアスが引きずられることになります。

#3 ピークエンドルール

ポーカー プレーヤーの間でよく見られる認知バイアスの一種はピークエンド ルールです。これは、特定の経験の高低のみに焦点を当てる人間の傾向です。 それは、経験全体を見ているのではなく、最高か最低の点だけを覚えていることを意味します。

キャッシュ ゲーム中に着実にお金を失っているとします。 その後、運よく AJ で相手の QQ を上回り、ポットを獲得します。

それは安定したプレーを示すものではなく、むしろピークを示すものです。 セッションを検討するときは、一方だけで判断しないでください。 セッション全体、すべての勝敗を評価し、その経験から何が得られるかを確認します。

#4 選択的知覚

期待の傾向が知覚に影響を与える場合、それは選択的知覚認知バイアスと呼ばれます。 簡単に言うと、プレイヤーが以前の結果を理由に戦略を変更し始めるときです。

たとえば、9 のペアで大きな勝利を収めた場合、その 1 つのシナリオのためだけに将来的にそれらをオーバープレイするリスクがあります。

選択的知覚は、これまでに述べたポーカーにおける認知バイアスのいくつかよりも少し微妙です。 しかし、それは依然としてかなり悪い習慣です。 自分を最高だと呼びたい人、壊す必要があります。

#5 保守主義の偏見

ポーカーは常に進化するゲームであり、たとえ何が起こっても、常に同じプレイをするという落とし穴に陥ると非常に危険です。 保守主義バイアスは、プレーヤーがゲームに役立つ場合でも、最新のものよりも古い方法や証拠を好む場合に発生します。

プレイヤーは、過去に自分のために働いてきたという理由だけで、実証済みの方法に固執する傾向があります。 しかし、彼らは、自分たちのゲームを改善するのに役立つ、より新しく優れたプレーを見逃している可能性があることに気づいていません。

#6 イノベーション推進のバイアス

スペクトルの反対側には、イノベーション推進バイアスがあり、これは、イノベーションは変更することなく社会全体に採用されるべきであるという信念を表しています。

ポーカーでは、これは 3 ベット ポットでよく見られます。これは価値のあることですが、その欠点や弱点を完全に理解せずに、新しいコンセプトに対して過剰な楽観主義を引き起こす可能性もあります。 

#7 可用性ヒューリスティック

人々が情報を厳選し、議論の中でその重要性を過大評価すると、可用性ヒューリスティックが発生します。 これには、意思決定をするときに最初に思い浮かんだ例を過度に強調することが含まれます。

ヒューリスティックは、何かを思い出すことができれば、それは重要なものに違いないという原則に基づいて機能します。 少なくとも、代替ソリューションが思い出せにくいことがより重要です。

ポーカーにおける可用性ヒューリスティックの良い例は、プレーヤーが絶望的であることを知りながらリバーでブラフをする場合です。 たとえ状況が絶望的だったとしても、ブラフを試みるべきだったというわけではありません。

#8 結果バイアス

ポーカーの世界でよく見られる認知バイアスは、結果バイアスです。 これは、決定が下された瞬間の決定の質に基づいて判断するのではなく、最終的な結果によって決定を判断する傾向に関係しています。

ある意味、結果バイアスはコントロールの錯覚に似ており、ポーカー プレーヤーはほぼすべてのセッションでそれに直面します。 ヒーローコールや信じられないほど攻撃的なブラフの形でそれがよく見られます。

#9 生存者バイアス

非常に一般的な論理エラーである生存者バイアスは、人の世界に対する理解を歪めます。 それは、人々が成功がすべてを物語っていると思い込み、過去の失敗を考慮しないときに起こります。

選択バイアスの一種である生存バイアスは、プレイヤーが他のプレイヤーの失敗から学ぶことを妨げます。 ポーカーに加えて、ビジネスの世界でも生存者バイアスが見られます。 早期に失敗した企業は忘れ去られるが、稀な成功事例は何十年にもわたって賞賛される。

#10 ダニング・クルーガー効果

あなたはおそらく、ダニング・クルーガー効果が実際に起こっているのをあなたが知っている以上に見たことがありますが、その名前を知らなかっただけです。 この認知バイアスは、人が自分のスキル レベルを過大評価することに関係しています。

スキルの低いプレイヤーは、自分の無能さを認識するのに必要なスキルを持っていないため、優越感の幻想に悩まされる可能性があります。 一方で、高度なスキルを持つプレーヤーは、自信のなさや不安に悩まされることがあります。 That happens because their skill level allows them to become more aware of every small mistake.

プレーヤーが初めてポーカーを始めるとき、多くの場合、数ハンドで勝っただけで無敵だと感じることがあります。 しかし、昔のプレーを振り返ると、勝てたのは実力ではなく運だったということに気づく傾向があります。

#11 ダチョウ効果

ダチョウ問題としても知られるこの認知バイアスは、人々がネガティブな情報をどれだけ頻繁に回避するかを表します。 これには、自分の目標の進捗状況を監視するのに役立つフィードバックが含まれます。

人々は目の前の状況やプレーに対処する代わりに、ダチョウのように砂の中に手を埋めます。 もちろん、回避は通常、状況を悪化させ、プレイヤーが物事に正面から向き合っていれば支払わなくて済んだかもしれないコストを発生させます。

ダチョウ効果は、ポーカー プレイヤーにとっては非常に深刻な問題となる可能性があります。なぜなら、彼らは最も小さな情報を拾い上げる必要があるからです。 その情報こそが、彼らのゲームを成敗する可能性があるのです。

#12 可用性カスケード

可用性カスケードの実世界の例は、人々が「何かを長く繰り返すほど、それが真実になる可能性が高くなります」と言うことです。

これは、群衆に従っていたり、集団心理のルールに従って行動したりするときに人々が経験する影響です。 多くの場合、それはゲームのトップから絞り込まれる戦略の背後にある原動力となります。 そして、より多くの人がそれを真似し始めると、より広く受け入れられるようになります。

真に最強になるためには、ポーカー プレーヤーは可用性のカスケードを回避し、すべての新しい戦略を評価する必要があります。 マイクロプレイヤーの間では、貧弱な戦略が常識として隠蔽されているのをよく見かけます。

#13 コントロールの幻想

ポーカーには大きな運の要素がありますが、多くのプレーヤーはテーブルに座ったときは完全にコントロールできると信じています。 多くのポーカー プレイヤーがゲーム中に冷静さを失うのは、コントロールしているという幻想が原因です。 彼らはおそらく、今日は自分たちの日ではなかったし、スキルとは何の関係もなかったということを受け入れることができません。

不運を受け入れることもポーカーの一部です。 他のほとんどのカジノゲーム、実際のところ。 プレイヤーが成功したいのであれば、そのゲームから先に進み、それを過去に置くことができる必要があります。 ですから、時々、ゲームは自分の手に負えないこと、そして運は気まぐれな愛人であることを受け入れることができれば、すぐに気分は良くなります。

#14 利己的なバイアス

私たちが情報を厳選して自分自身を守るために使用するもう 1 つのタイプの認知バイアスは、利己的バイアスです。 たとえば、試合に負けたら、それはただ運が悪かっただけです。 しかし、試合に勝ったとしても、それはすべて私たちの素晴らしいスキルのおかげであり、運は関係ありませんでした。

利己的なバイアスは、失敗を状況のせいにし、成功についてはすべて自分の功績として受け入れることにつながります。 また、人々が自分自身に厳しすぎることを避けることは、時には有益なこともありますが、有害でもあります。 一歩下がって状況を客観的に見ることができなければ、事実をありのままに見ることはできません。

#15 知識の呪い

ポーカーにおける多くの認知バイアスの中で、プレーヤーが自分が知っていることを他の人が知っていると信じ込ませる知識の呪いがよく見られます。 プレイヤーは対戦相手が同じ理由で同じ決定を下すことを期待しているため、これはポーカーにおいて大きな問題です。

相手を読むのが上手になりたい人は、頭から抜け出さなければなりません。 すべてのプレイヤーが同じではないということは、同じ戦略に依存していないことを意味します。 より高度なものもあれば、それほど高度でないものもあります。そのため、客観的かつ冷静な姿勢を保つことが重要です。

#16 悲観主義と楽観主義のバイアス

悲観主義と楽観主義のバイアスも、互いに正反対であるにもかかわらず、非常に一般的です。 悲観主義バイアスはネガティブな結果の可能性を過大評価する傾向ですが、楽観主義はポジティブな結果の可能性を過大評価します。

これらは表裏の関係にあり、次の結果も最近のパターンに従うだろうと人々に思わせます。 しかし、真実は、先ほども述べたように、過去の結果は現在のプレーとは何の関係もありません。 運がいつ始まるか、それとも衰えるかはわかりません。極端なことは避けるのが最善です。

#17 サンプルサイズに対する鈍感さ

たくさん ゲームの初心者 トップに到達するためにどれくらいの時間と何回のハンドをプレイする必要があるかを過小評価してください。 毎月数百のハンドをプレイしても、プレイのレベルを正確に判断するのに十分なサンプル サイズは得られません。

実際、支援者を探している人は、推定値を得るために 20,000 から 50,000 の範囲のハンド履歴が必要です。 そして、100,000 ハンドの履歴がある場合、推定はより正確になります。

もちろん、娯楽目的のプレイヤーは自分のプレイを判断するためにそれほど高い数値は必要ありませんが、確実なサンプルサイズの重要性を決して過小評価してはなりません。

#18 ネガティブバイアス

世界中の多くの人々に影響を与える認知バイアスの一種であるネガティブ バイアスは、ポジティブな出来事よりも有害な出来事の方が人の心理状態に大きな影響を与えます。 これは、プラスの事象とマイナスの事象の両方が同じ規模である場合でも発生します。 同じ金額の勝ち負け。

ポーカーでは、負けることはすべてゲームの一部であるにもかかわらず、ネガティブ バイアスがプレーヤーのリスク回避に影響を与えます。 しかし、プレーヤーが強い感情に任せてプレーすると、非合理的な決定を下す可能性が高くなります。

#19 最新性バイアス

最新性バイアスまたは可用性バイアスは、人々が最近の出来事がすぐに再び起こると誤って信じてしまう認知エラーです。 これは不合理な傾向であり、出来事が起こる本当の確率を曖昧にしてしまいます。 その結果、人々は性急な決定を下し、それが結果的に悪い結果を招くことがよくあります。

最新性バイアスはポーカーだけでなく金融の世界でも見られます。 ギャンブルの例では、誰かが自分に有利なコインを 9 回投げたからといって、10 分の 1 もやるだろうと信じることが考えられます。 そして金融の世界では、人々がパニック売りやバブル買いを始める時期です。

#20 サンクコストの誤謬

最後に、ポーカーの世界であまりにも頻繁に見られるサンクコストの誤謬があります。 これは、何かに時間、お金、または労力を投資した場合、やり遂げるためのコストが実際に利益を上回るかどうかに関係なく、何かを最後までやり遂げる人々の傾向を表します。

これは、他のタイプの認知バイアスと同様に、私たちの脳が楽な方法を選択するために起こります。 私たちの心は、以前の決定の慣性を維持し、一貫性を維持することを好みます。 私たちの優先事項は論理的であるにもかかわらず、私たちの脳はエネルギーを節約しようとしているだけです。

ポーカーにおける認知バイアスの克服

認知バイアスはいつでも、状況に関係なく、誰にでも影響を与える可能性があります。 しかし、こうした偏見に任せて決断を下し、間違った道に導いてしまうと、多大な損害が生じる可能性があります。

自分の偏見を克服するための万能の解決策はありませんが、最初のステップは認識することです。 今何が起こっているのかを認識し、そこにいてください。 あなたの決定に影響を与えている現在の要因を考慮し、過去を振り返って、それらがどこからどのように始まったのかを確認してください。

ポーカーに関して言えば、最善の策は常に練習を続けることです。 自分の決断とその背後にある理由がより確信できるまで練習してください。

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著者
フレイヤ