최종 업데이트: 2026년 3월 27일
게임에 영향을 미치는 인지 편향의 유형
살아 있고 숨쉬는 모든 인간은 일종의 인지적 편견의 희생양이 되며, 특히 자신이 직면하고 있는 것이 무엇인지 모를 때 이를 피하기가 어렵습니다. 포커 플레이어도 예외는 아닙니다. 최고의 플레이어들조차도 포커에서 인지적 편견에 걸려 넘어질 수 있으며, 이는 그들의 게임에 더 많은 영향을 미칠 수 있습니다. ... 게임에 영향을 미치는 인지 편향의 유형
뉴스살아 있고 숨쉬는 모든 인간은 일종의 인지적 편견의 희생양이 되며, 특히 자신이 직면하고 있는 것이 무엇인지 모를 때 이를 피하기가 어렵습니다. 포커 플레이어도 예외는 아닙니다.
최고의 플레이어들조차도 포커에서 인지적 편견에 걸려 넘어질 수 있으며, 이는 그들이 상상하는 것보다 더 많은 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 함정을 피하는 데 도움이 되도록 우리는 피해야 할 포커의 인지적 편견에 대한 궁극적인 목록을 만들었습니다. 그럼 뛰어 들어 봅시다.
인지 편향이란 무엇입니까?
간단히 말해서, 인지 편향은 사고의 시스템 오류입니다. 이는 사람들이 주변 세계의 정보를 해석하고 처리할 때 발생하며, 이는 그들이 내리는 결정과 판단에 영향을 미칩니다.
인지 편향은 정보 처리를 단순화하고 상대적인 속도로 결정을 내리도록 돕는 뇌의 결과인 경우가 많습니다. 일부 편견은 기억과 관련이 있는 반면 다른 편견은 주의력 문제와 관련이 있습니다.
미묘한 인지적 편견이 침투하여 우리가 세상을 보고 생각하는 방식에 쉽게 영향을 미칠 수 있습니다.
피해야 할 포커의 인지 편향 유형
어떤 식으로든 플레이어는 자신의 편견의 희생양이 되며, 이로 인해 불행하게도 게임 비용이 발생하고 결과적으로 많은 비용이 발생할 수 있습니다. 포커에서 인지하고 피해야 할 가장 흔한 인지적 편견은 다음과 같습니다.
#1 도박꾼의 오류
도박꾼의 오류 또는 몬테카를로 오류는 과거에 어떤 일이 예상했던 것보다 자주 또는 더 많이 발생했기 때문에 미래에는 그런 일이 많이 발생하지 않을 것이라고 가정합니다.
따라서 10개의 핸드에 있고 지난 몇 번의 핸드에서 페어만 있었다면 남은 게임 동안 그런 일이 다시 발생하지 않을 것이라고 가정하는 것입니다. 그러나 현실은 미래 사건의 확률이 이미 일어난 일의 영향을 받지 않는다는 것입니다.
#2 확증 편향
확증 편향은 우리가 기존의 믿음을 확증하는 정보만을 찾고, 알아차리고, 기억하는 경향을 나타냅니다.
예를 들어, 세상에서 사람들이 정치인의 의견에 동의하지 않으면 자신의 실수와 단점을 기억할 가능성이 더 높습니다. 하지만 그 사람이 훌륭하다고 믿는다면, 아마도 자신의 실수를 그다지 알아차리지 못하거나 추적하지 않을 것입니다.
포커 용어로 말하면, 플레이어는 게임 초반에 상대에 대해 즉석 판단을 내리고 반대를 입증하는 증거에 관계없이 그 의견을 유지할 수 있습니다.
누군가가 테이블에서 처음 다섯 개의 손을 든다면, 당신은 그 사람이 공격적이거나 경솔하다고 생각할 수도 있습니다.
그리고 일단 그런 의견을 갖고 나면 게임이 끝날 때까지 얼마나 자주 폴드하거나 수동적으로 행동하는지 눈치채지 못할 수도 있습니다. 그리고 최악의 경우, 다른 게임과 다른 날짜에 같은 플레이어를 만나더라도 여전히 확증 편향을 갖게 될 것입니다.
#3 피크 엔드 규칙
포커 플레이어들 사이에서 자주 볼 수 있는 인지 편향의 한 유형은 피크 엔드 규칙입니다. 이는 인간이 특정 경험의 최고 또는 최저에만 집중하는 경향입니다. 이는 경험을 전체적으로 보는 것이 아니라 최고 또는 최악의 점만 기억한다는 것을 의미합니다.
당신이 현금 게임을 하는 동안 꾸준히 돈을 잃었다고 가정해 보겠습니다. 그러다가 운이 좋아서 AJ로 상대의 QQ를 앞지르고 팟을 차지하게 됩니다.
이는 탄탄한 플레이가 아니라 정점을 의미합니다. 세션을 검토할 때 한 손으로 판단하지 마세요. 전체 세션, 모든 승리 및 패배를 평가하고 경험에서 무엇을 얻을 수 있는지 확인하십시오.
#4 선택적 인식
기대 경향이 인식에 영향을 미치는 경우 이를 선택적 인식 인지 편향이라고 합니다. 간단히 말해서 플레이어가 이전 결과 때문에 전략을 변경하기 시작하는 경우입니다.
예를 들어, 당신이 9로 큰 승리를 거두었다면, 그 한 가지 시나리오 때문에 미래에 그것을 오버플레이할 위험이 있습니다.
선택적 인식은 우리가 언급한 포커의 이전 인지 편향보다 조금 더 미묘합니다. 하지만 여전히 그런 습관은 꽤 나쁜 습관이다. 스스로를 최고라고 부르고 싶은 사람, 휴식이 필요합니다.
#5 보수주의 편견
포커는 끊임없이 진화하는 게임이며, 매우 위험할 수 있는 것이 무엇이든 항상 같은 플레이를 하는 함정에 빠지게 됩니다. 보수주의 편향은 플레이어가 게임에 도움이 될 수 있는 경우에도 현대적인 방법보다 오래된 방법과 증거를 선호할 때 발생합니다.
플레이어는 과거에 경험이 있었기 때문에 검증된 방법을 고수하는 경향이 있습니다. 하지만 그들이 깨닫지 못하는 것은 게임을 개선하는 데 도움이 될 수 있는 더 새롭고 더 나은 플레이를 놓칠 수 있다는 것입니다.
#6 혁신을 지지하는 편견
스펙트럼의 반대편에는 혁신을 바꾸지 않고도 사회 전체가 혁신을 채택해야 한다는 믿음을 나타내는 혁신 편향이 있습니다.
포커에서는 3벳 팟에서 이런 현상을 자주 볼 수 있는데, 이는 가치가 있을 수 있지만 단점이나 약점을 완전히 이해하지 못한 채 새로운 개념에 대해 과도한 낙관론을 유발할 수도 있습니다.
#7 가용성 휴리스틱
사람들이 정보를 선택하고 토론에서 그 중요성을 과대평가하면 가용성 경험적 방법을 경험하게 됩니다. 결정을 내릴 때 가장 먼저 떠오르는 예를 지나치게 강조하는 것도 포함됩니다.
휴리스틱은 무언가를 기억할 수 있다면 그것이 중요하다는 원칙에 따라 작동합니다. 또는 최소한 대체 솔루션을 기억하기 쉽지 않다는 것이 더 중요합니다.
포커에서 가용성 휴리스틱의 좋은 예는 플레이어가 리버에서 절망적이라는 것을 알고 허세를 부리는 것입니다. 그리고 상황이 절망적이었다고 해서 그들이 허세를 부리려고 했다는 의미도 아닙니다.
#8 결과 편향
포커 세계에서 흔히 볼 수 있는 인지 편향은 결과 편향입니다. 이는 결정이 내려진 순간의 결정의 질에 기초를 두는 대신 최종 결과에 따라 결정을 판단하는 경향과 관련이 있습니다.
어떤 면에서 결과 편향은 통제의 환상과 유사하며 포커 플레이어는 거의 모든 세션에서 이 문제에 직면합니다. 영웅의 부름이나 엄청나게 공격적인 허세의 형태로 종종 볼 수 있습니다.
#9 생존 편향
매우 흔한 논리적 오류인 생존 편향은 세상에 대한 사람의 이해를 왜곡합니다. 사람들이 성공이 전체 이야기를 말해준다고 가정하고 과거의 실패를 고려하지 않을 때 이런 일이 발생합니다.
선택 편향의 한 형태인 생존 편향은 플레이어가 다른 사람의 실패로부터 배우는 것을 방지합니다. 포커 외에도 비즈니스 세계에서도 생존 편향을 볼 수 있습니다. 초기에 실패한 기업은 잊혀지고, 드문 성공 사례는 수십 년 동안 존경받습니다.
#10 더닝-크루거 효과
당신은 아마도 당신이 알고 있는 것보다 더닝-크루거 효과를 더 많이 보았을 것입니다. 단지 그 이름은 몰랐을 뿐입니다. 이러한 인지 편향은 개인이 자신의 기술 수준을 과대평가하는 것과 관련이 있습니다.
숙련되지 않은 플레이어는 자신의 무능함을 인식하는 데 필요한 기술이 없기 때문에 우월하다는 환상에 시달릴 수 있습니다. 반면에, 고도로 숙련된 선수들은 낮은 자신감과 불안감에 시달릴 수 있습니다. 이는 그들의 기술 수준을 통해 모든 작은 실수를 더 잘 인식할 수 있기 때문에 발생합니다.
플레이어가 처음 포커를 시작하면 몇 번만 승리한 후에도 무적이라고 느끼는 경우가 많습니다. 하지만 예전 플레이를 돌이켜보면 실력이 아니라 운 때문에 이겼다는 사실을 깨닫는 경향이 있다.
#11 타조 효과
타조 문제라고도 알려진 이 인지 편향은 사람들이 얼마나 자주 부정적인 정보를 회피하는지를 설명합니다. 여기에는 목표 진행 상황을 모니터링하는 데 도움이 될 수 있는 피드백이 포함됩니다.
사람들은 상황이나 당면한 놀이에 대처하는 대신 타조처럼 모래 속에 손을 묻습니다. 물론 회피는 일반적으로 상황을 더욱 악화시키고 플레이어가 정면으로 직면했다면 지불하지 않아도 되었을 수도 있는 비용을 발생시킵니다.
타조 효과는 포커 플레이어들에게 아주 작은 정보 조각까지 포착해야 하는 경우가 많기 때문에 끔찍한 문제가 될 수 있습니다. 그 정보가 바로 그들의 게임을 성사시키거나 망칠 수 있는 것입니다.
#12 가용성 계단식
가용성 계단식의 실제 예는 사람들이 "뭔가를 더 오랫동안 반복할수록 그것이 진실이 될 가능성이 더 높아집니다."라고 말하는 것입니다.
그것은 사람들이 군중을 따르거나 군중의 사고방식 규칙을 따를 때 경험하는 효과입니다. 이는 종종 게임 상단에서 필터링되는 전략의 원동력이 됩니다. 그리고 더 많은 사람들이 그것을 복사하기 시작하면 더 널리 받아들여지게 됩니다.
진정한 최고가 되기 위해 포커 플레이어는 연속적인 가용성을 피하고 모든 새로운 전략을 평가해야 합니다. 마이크로 플레이어들 사이에서는 잘못된 전략이 상식으로 위장되는 경우를 종종 볼 수 있습니다.
#13 통제의 환상
포커에는 행운이 큰 요소로 작용하지만, 많은 플레이어는 테이블에 앉으면 자신이 완전히 통제할 수 있다고 믿습니다. 통제에 대한 환상은 많은 포커 플레이어들이 게임 중에 냉정함을 잃는 이유입니다. 그들은 아마도 오늘이 자신들의 날이 아니었고 기술과는 아무런 관련이 없다는 사실을 받아들일 수 없습니다.
불운을 받아들이는 것도 포커의 일부입니다. 대부분의 다른 카지노 게임, 사실. 플레이어가 성공하려면 해당 게임에서 벗어나 과거로 돌아갈 수 있어야 합니다. 그러므로 때로는 게임이 당신의 손에서 벗어나고 행운이 변덕스럽다는 사실을 받아들이면 기분이 나아질 것입니다.
#14 자기중심적 편견
정보를 선별하여 자신을 보호하기 위해 사용하는 또 다른 유형의 인지 편향은 이기적인 편향입니다. 예를 들어, 우리가 게임에서 졌다면 그것은 단지 불운이었을 뿐입니다. 하지만 우리가 게임에서 이기면 그것은 모두 우리의 엄청난 실력 덕분이고, 행운은 전혀 관계가 없습니다.
이기적인 편향은 실패를 상황에 따라 비난하지만 성공에 대한 모든 공로를 받아들이는 결과를 낳습니다. 사람들이 스스로에게 너무 가혹하게 대하는 것을 피하는 것이 때로는 도움이 될 수도 있지만 해로울 수도 있습니다. 한발 물러서서 상황을 객관적으로 바라볼 수 없다면, 우리는 결코 사실을 있는 그대로 볼 수 없습니다.
#15 지식의 저주
포커의 많은 인지적 편향 중에서 우리는 지식의 저주를 자주 봅니다. 이는 플레이어가 자신이 아는 것을 다른 사람도 알고 있다고 믿게 만듭니다. 플레이어는 상대방이 같은 이유로 같은 결정을 내리기를 기대하기 때문에 포커에서는 큰 문제입니다.
상대방을 더 잘 읽고 싶은 사람은 머리에서 벗어나야 합니다. 모든 플레이어가 동일하지는 않습니다. 즉, 동일한 전략에 의존하지 않는다는 의미입니다. 일부는 더 발전하고 일부는 덜하기 때문에 객관적이고 공정한 자세를 유지하는 것이 중요합니다.
#16 비관주의와 낙관주의 편견
비관주의와 낙관주의 편향은 서로 반대임에도 불구하고 꽤 흔합니다. 비관편향은 부정적인 결과가 나올 가능성을 과대평가하는 경향이고, 낙관편향은 긍정적인 결과가 나올 가능성을 과대평가하는 경향이다.
그것은 동전의 양면이며 사람들이 다음 결과가 최근 패턴을 따를 것이라고 가정하게 만듭니다. 하지만 사실은 앞서 언급했듯이 과거의 결과는 현재의 플레이와 아무런 관련이 없습니다. 행운이 언제 시작되고 사라질지 알 수 없으므로 극단적인 상황을 피하는 것이 가장 좋습니다.
#17 표본 크기에 둔감함
많은 게임에 새로 입문한 사람들 정상에 오르기 위해 얼마나 많은 시간과 핸드를 플레이해야 하는지 과소평가합니다. 매달 수백 개의 핸드를 플레이하는 것은 실제로 플레이 수준을 정확하게 판단할 만큼 충분한 샘플 크기를 제공하지 않습니다.
실제로 후원자를 찾는 사람들은 견적을 얻기 위해 20,000에서 50,000 범위의 핸드 이력이 필요합니다. 그리고 100,000개의 핸드 이력이 있다면 추정치는 훨씬 더 정확해질 것입니다.
물론, 레크리에이션 플레이어는 자신의 플레이를 판단하기 위해 그렇게 높은 숫자가 필요하지 않지만 확실한 표본 크기의 중요성을 과소평가해서는 안 됩니다.
#18 부정적인 편견
전 세계 많은 사람들에게 영향을 미치는 인지 편향의 일종인 부정 편향은 긍정적인 사건보다 불리한 사건이 사람의 심리 상태에 더 큰 영향을 미치는 결과를 낳습니다. 이는 긍정적인 사건과 불리한 사건이 모두 동일한 규모인 경우에도 발생합니다. 같은 금액의 돈을 얻거나 잃습니다.
포커에서는 패배가 모두 게임의 일부일지라도 부정적인 편견은 플레이어의 위험 회피에 영향을 미칩니다. 그러나 플레이어가 강한 감정에 따라 플레이를 진행하면 비합리적인 결정을 내릴 가능성이 더 높습니다.
#19 최신 편향
최신성 편향 또는 가용성 편향은 사람들이 최근 사건이 곧 다시 일어날 것이라고 잘못 믿는 인지 오류입니다. 이는 비합리적인 경향이며 사건이 일어날 실제 확률을 모호하게 만듭니다. 결과적으로 사람들은 성급한 결정을 내리지만 결과적으로 좋지 않은 결정을 내리는 경우가 많습니다.
포커뿐만 아니라 금융계에서도 최근 편향을 볼 수 있습니다. 도박의 예는 누군가가 자신에게 유리하게 동전을 9번 뒤집었다고 해서 10분의 1을 할 것이라고 믿는 것입니다. 그리고 금융에서는 사람들이 패닉 매도와 버블 매수를 시작하는 때입니다.
#20 매몰비용 오류
마지막으로, 포커 세계에서 너무 자주 볼 수 있는 매몰비용 오류가 있습니다. 이는 사람들이 어떤 일에 시간, 돈, 노력을 투자했다면 그 일을 끝까지 완수하는 경향을 말하며, 실제로 수행하는 데 드는 비용이 실제로 이점보다 더 큰지 여부도 마찬가지입니다.
이는 다른 유형의 인지 편향과 마찬가지로 우리의 두뇌가 쉬운 탈출구를 선택하기 때문에 발생합니다. 우리의 마음은 이전 결정의 관성을 유지하고 일관성을 유지하는 것을 선호합니다. 우리의 우선 순위는 논리적임에도 불구하고 우리의 뇌는 단지 에너지를 보존하려고 노력하고 있을 뿐입니다.
포커의 인지 편향 극복하기
인지 편향은 상황에 관계없이 언제, 누구에게나 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 이러한 편견이 당신을 대신해 결정을 내리고 잘못된 길로 이끌게 하면 많은 비용을 초래할 수 있습니다.
편견을 극복하기 위한 일률적인 솔루션은 없지만 첫 번째 단계는 인식하는 것입니다. 현재 무슨 일이 일어나고 있는지 인식하고 참석하세요. 귀하의 결정에 영향을 미치는 현재 요인을 고려하고 과거를 되돌아보며 이러한 요인이 어디서 어떻게 시작되었는지 확인하십시오.
포커에 있어서 가장 좋은 방법은 항상 연습을 계속하는 것입니다. 자신의 결정과 그 이유를 더 확신할 수 있을 때까지 연습하세요.
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